版本优化,职业平衡性调整
发布日期:05/26

 

 

为进一步推动游戏品质,近期官方收集了玩家们的建议反馈,完成第一轮的职业平衡调整,使得各职业实力更加平衡。此次优化后,相信战魂们的战斗体验将会大大提升。同时,我们也会继续收集大家的意见,有任何游戏方面的想法,都可以通过官方渠道向我们反馈。

 

虎贲

降龙式:技能神化后,每次释放该技能可对怪物造成2次伤害

破浪式:技能神化后,每次释放该技能可对怪物造成2次伤害

追魂斩:触发武魂附体后,每次普攻对怪造成3次伤害,持续时间由5~10秒提升至8~13秒

降魔震:技能神化后,额外增加1~2秒最低迟缓时间,满级为100%最低迟缓目标4秒

 

极天

天旋阵:每次释放天旋阵可对怪物造成3次伤害,旋涡爆炸后的迟缓概率由12%~18%提升至20%~30%

寒冰诀:技能神化后,最低迟缓时间提高至1~2秒,概率提高至50%~100%,满级为100%最低迟缓4秒

梵天火:大幅提高技能法术攻击和法术伤害加成

噬火烛龙:大幅提高技能法术伤害加成

九劫真雷:大幅提高技能法术伤害加成,Debuff效果由-10%法术防御调整为-10%~-20%最终法术防御力,持续时间提升至8秒

 

罗刹

称号中的对怪伤害上限效果可作用于毒伤害

灵蛇毒:技能神化双重攻击触发概率由20%~60%提升至25%~100%

妙手·仁:技能神化Buff持续时间由3~5秒调整为5~10秒,物理和法术减伤由10%~25%提升为10%~33%

寒甲咒:技能神化物理伤害减免由2%~23%提升为3%~35%

幽毒炎:技能神化禁锢概率由20%~75%提升为30%~100%

御灵咒:技能神化法术伤害减免由2%~23%提升为3%~35%

七步杀:增加了对怪物的伤害限制

圣莲怒放:技能冷却由80秒提升为90秒,提高了法术伤害加成,增加每朵莲花爆炸范围(提升了对同一目标造成6次伤害的作用范围)

天地玄黄:大幅提高法术伤害和法术攻击力加成

 

行者

裂山崩:技能神化后绝对闪避持续时间由3~4秒提升至3~5秒

神行踏:技能神化后绝对闪避率由3%~16%提升至5%~25%